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Meine Lieblings-Ruffs und -Rolls ruffsnrolls.pdf Apr 28, 2026
Alle Gliedmaßen an Bord all-limbs-on-deck.pdf Apr 10, 2026
Triolen in 4/4-Schlagzeug-Grooves triplets.pdf Dec 01, 2025

Code-Notation in Log Einträgen

In Einträgen verwende ich manchmal Noten mit MIDI-Playback und manchmal eine Code-Notation, die folgendermaßen aussehen kann.

Zählzeit    1 & 2 & 3 & 4 &

Hi-Hat      x x x x x x x x  
Snare           o       o   
Bass Drum   o       o             

Ich nenne sie Code-Notation, weil sie wie Programmiercodeschnipsel so gesetzt ist, dass die Buchstaben und Abstände immer gleich groß sind. Damit kann man sie wunderbar übereinander setzen und man sieht schnell was gemeint ist. Abstände im Text implizieren genau die gleichen Abstände in der Musik. Im Unterschied dazu muss das bei Noten nicht sein. Bei Noten werden die Abstände der Musik durch Notenwerte und Pausen definiert.

Symbole und Instrumente

Symbol Instrument Bedeutung
o Becken offenes Becken
x Becken geschlossenes Becken
o Trommel normaler Schlag
. Trommel leiser Schlag, also Ghost-Note
O Trommel akzentuierter Schlag

Zählzeit

4tel Noten

1 2 3 4

8tel Noten

1 & 2 & 3 &

16tel Noten

1 e & a 2 e & a 3 e & a 4 e & a

Beispielsweise ist mit einem Schlag auf das a ein Schlag auf die 4te 16tel-Note eines Beats gemeint.

32tel Noten

32tel Noten bekommen keine eigene Zählzeit. Sie füllen die Leerzeichen zwischen den 16tel auf. Beispielsweise bedeutet

Zählzeit 1 e & a
Snare    ooo o o   

dass die ersten 3 32tel Noten der ersten Viertelnote gespielt werden und danach nur noch die 16tel Noten.

Beispiel Rockgroove mit Ghost-Notes und offener Hi-Hat

Die geschlossene Hi-Hat spielt die ersten sieben 8tel. Die letzte Achtel (also die 4&) ist eine offene Hi-Hat. Die Snare spielt auf 2 und 4 normal laute Schläge und auf die 2a (also die letzte 16tel der 2 Viertelnote) eine Ghost-Note. Die Bass-Drum brummt auf 1, 2& und 3.

Zählzeit   1 e & a 2 e & a 3 e & a 4 e & a

Hi-Hat     x   x   x   x   x   x   x   o  
Snare              o     .         o   
Bass Drum  o           o   o             

Beispiel 3-Stroke-Ruff

Beim 3-Stroke wird auf alle Beats ein akzuentierter Schlag auf die Snare gespielt. Auf das und & und das a folgen Ghost-Notes. Die Hand wechselt sich immer ab.

Zählzeit  1 e & a 2 e & a 3 e & a 4 e & a
Hand      R   L R L   R L R   L R L   R L

Snare     O   . . O   . . O   . . O   . .   

Noten Notation in Log Einträgen

Ich verwende auch Noten in Einträgen basierend auf abcjs. Diese erlauben sogar MIDI-Playback. Ich habe aber keine gute Lösung für die Darstellung von Ghost-Notes gefunden. Daher verwende ich Forte, Piano und Co. wie in der folgenden Tabelle dargestellt.

Symbol Bedeutung
$f$ forte, akzentuiert
$mf$ mezzoforte, normal laut
$p$ piano, leise
$pp$ pianissimo, sehr leise

Wenn ein derartiges Symbol erscheint, stellt es die Lautstärke für alle folgenden Noten ein. Bis zum nächsten Symbol. Aus Platzgründen ist es dabei durchaus möglich, dass $f$ und $p$ für normales Spiel und Ghost-Notes verwendet werden, denn wenn jeder Schlag akzuentiert ist, ist keiner akzentuiert.